К содержанию
КОНСТРУКТ

Проект · Геймдев

Конструктор

Студия производства ассетов для игр. Разработчик задаёт манеру аналогами, а цепочка ИИ-агентов собирает набор в единой стилистике проекта и отдаёт файлы, готовые к движку.

Сцена в манере 3D-игр начала двухтысячных: каменная башня и акведук в тумане
Сцена в манере ранних 3D-игр
Набор моделей во вьюпорте Blender: фургон, кровать, телевизор, будка
Набор моделей во вьюпорте Blender

Как собирается набор

Типы ассетов

Тайлсеты и платформы, спрайты и пиксельная анимация, задники из слоёв с параллаксом, небо, портреты и интерфейс, материалы и модели для 3D. Очередь типов расширяется по мере того, как каждый новый вид доводится до качества, готового к игре.

Пиксельные платформы из травы и земли на тёмном фоне
Платформы тайлсета